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機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINYについて取り扱うブログです。ブルーディスティニーに関するいろいろなコラムを書いています。

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2024-11-21-Thu 23:35:56 │EDIT
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適当な画面比率に荒波を見た (IGLOOのタイトル風に)

2008-03-06-Thu 13:50:11 │EDIT
あんまり更新しないのも何なので、今つくってるフラッシュの余談でも。

モトネタとなったムービー、サンダーフォースVのムービーは画面の比率が横320ピクセル、縦174ピクセルでした。
当時、画面の比率とかよくわからなかったので「適当な比率だなぁ」と思ってしまい、フラッシュを作るときはキリのいい数字にして320×200で作っていました。
比率は変わっても結局は横長の画面なので、個人的にはあまり違和感を感じないまま完成に至ったわけです。

時は流れ、現在。

フラッシュを動画にしてニコニコ動画にUPしてみたけど、ニコニコ動画の画面比率にあわせて拡大して再生されるため、画面が粗くなったり微妙に縦長になってしまう。見づらいからリメイクすることにしたんですが、、、そこで気になったのがニコニコ動画の画面比率でした。ニコニコ動画は4:3(512×384)。元フラッシュの比率は8:5。横が合ったとしても、縦が合わないのです。
どうしたものかと思い、もう一度、モトネタのムービーを見直してみると… モトネタは320×174、つまり16:9の比率。
あれ、この比率、どこかで見たことある気が…

ああ、これはスコープサイズだ!」

スコープサイズとは16:9の比率で、映画でよく使われる画面比率です。
つまり、モトネタの320×174の比率は決して適当なサイズだったのではなく、スコープサイズにあわせたものだったのです。

スンマセン、「適当」だなんて…。若さゆえの過ちってことで許してやって下さいw
そうです、320×200なんて比率の方がいいかげんだったわけです。

テレビで映画を見るとき、必ず上下に黒い余白がつきます。あれは、テレビ画面(比率4:3)に横の比率を合わせると縦がテレビに比べて小さいので、余白ができてしまうからなんです。
ニコニコ動画は4:3(512×384)で、テレビと同じ比率。
つまり、16:9(512x288)で作って映画のように余白を作ればいい!

そういうわけで、テキトーな比率のフラッシュを規格にそった比率に直し、それによって生じる違和感を調整しつつリメイイクしています。
(たとえば320×200用に切り出した原画だと拡大して粗くなる&縦長になるので512x288にあわせて原画を取り直す、など)

当初に思っていたより、難航しています。
はたしてちゃんと完成するのやら…

ちなみに画面比率について参考になったサイト
ニコニコ高画質を追求する@wiki
Wikipedia 画面サイズ

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「機動戦士ガンダム外伝 ブルーディスティニー」や一部ガンダム外伝系のネタを取り扱ってます。設定の考察よりも、設定の成り立ちや変遷を追ってます。まあ、参考程度に。

一年くらい更新を休んでましたが戻ってきました。

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